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lunes, 9 de agosto de 2010

WoW: La legión del fénix

Hace tiempo no hay un post sobre el world of warcraft en el nido, y como hay mucha gente que escribe cosas útiles muchísimo mejor de lo que soy capaz, me voy a dedicar a escribir cosas inútiles.

La historia del fénix en Azeroth empezó el 6 de noviembre del 2007. Luego de jugar durante un tiempo al Lineage II, el eterno grind me terminó de aburrir y decidí probar el famoso World of Warcraft. Luego de unos meses de iniciación (y jugar alianza) en Frostmane, me mudé al servidor Ysondre (pvp, baja población), y me cambié a la horda. Así empezó la historia de Avariel, paladin blood elf. Subir de 1 a 70 como holy me hizo aprender la lección, y llegó a hacer algún raid antes de que terminara el burning crusade y saliera la última expansión. Karazhan, Gruul's Lair, Magtheridon's Lair, Serpentshrine Caverns, Tempest Keep y algo de Mount Hyjal fué mi experiencia en raids. Cuando todo el mundo se mudó a Northrend y se empezó a preparar para enfrentar a la scourge, empecé a dedicarme un poco más a jugar otros personajes.

La principal razón fué un incremento en el nivel de apestosidad de la conexión de adsl, que me impedía raidear en horas razonables (curar un raid con 1000 y pico de ping no es muy recomendable). Entonces, nacieron dos de mis alts. Barakiel, warlock blood elf y Lilithel, death knight blood elf. Esos fueron los siguientes en llegar a 80. También nacieron algunos otros, pero que funcionan básicamente como banqueros.

El último de la prole en llegar a 80, fué un undead mago, Kaziel, que haciendo Recruit a Friend (RAF) con p, llegó en tiempo récord (además me encantó jugar el mago).

Resumiendo, éstos son los integrantes de la legión del fénix en Ysondre:
El que falta es un rogue, que está reservado para cuando salga Cataclysm, y será una goblin. No son una hermosura?

jueves, 22 de noviembre de 2007

Crónicas de Azeroth

Como era de esperarse, y mas aún luego de empezar a jugar World of Warcraft original, mi tiempo libre se redujo drásticamente hasta llegar al punto en que no tengo tiempo libre. Para mantener un poco apartado y no aburrir con tanto post sobre este fantástico mundo, decidimos crear un blog separado, en el cual yo y otro compañero de andanzas relatamos nuestras aventuras por las tierras de Azeroth.

Si les interesan los juegos de rol, el warcraft, la fantasía épica, o cualquier combinación de las anteriores, pueden dedicarle unos minutos a leer las crónicas, que tal vez los diviertan un poco.

Este es el link: http://cronicas-de-azeroth.blogspot.com/

Saludos y hasta la próxima.

lunes, 8 de octubre de 2007

World of Warcraft: Shadowfang Keep

Después de algunas semanas, y luego de varios intentos fallidos, pudimos completar ayer nuestra primera "instance" en World of Warcraft.

Para los que no saben, una instance es una zona del juego diseñada para completar con un grupo de personas. Generalmente involucra realizar alguna tarea o tareas en una zona peligrosa, con enemigos lo suficientemente poderosos como para requerir un buen grupo para derrotarlos.
En dichas instancias, existen ciertos enemigos claramente más poderosos que el resto, los cuales por supuesto nos permiten obtener objetos de calidad superior a lo normal. Este aspecto es básicamente lo que las hace tan atractivas, además de ser bastante entretenidas.

En este caso, jugando con personajes de la horda, pudimos completar Shadowfang Keep, una instance para personajes de nivel 25 o aproximado. Nuestra party consistía de:
  • Warlock (Lvl 32)
  • Paladin (Lvl 28)
  • Priest (Lvl 30)
Es verdad que ya éramos un poco avanzados en el nivel, pero como somos novatos en el juego, lo compensamos por ese lado. Igualmente lograr completarla fue como un logro para nosotros, además de haber encontrado algunos items interesantes:

Esos son algunos de los más interesantes. Lo más destacable sin duda es que fueron aproximadamente 90 minutos de pura diversión, cosa que ya extrañaba en un MMORPG.

lunes, 17 de setiembre de 2007

World of Warcraft


Confieso que hasta ahora no me había atrevido a probar el famoso World of Warcraft, simplemente por el hecho de saber que me iba a consumir una cantidad increíble de horas de vida.

Lamentablemente, caí en la tentación y ayer lo probé. Y por supuesto, no pude irme a dormir antes de las 4 de la mañana. En fin, en pocas palabras, el juego es bastante adictivo, por lo menos al principio. La variedad de personajes para elegir, y la enorme cantidad de cosas para hacer lo hacen inmenso, sobre todo para alguien que recién empieza a jugar.

Después de muchos años jugando Lineage II, la diferencia de calidad que hay entre uno y otro se nota apenas se arranca el juego. Y si al Lineage le dediqué una interminable cantidad de horas, ya me imagino cómo va a ser con World of Warcraft.

Si bien no considero a los juegos multiplayer masivos (MMORPG) como verdaderos juegos de rol, es una experiencia bastante divertida para aquellos que nos gusta la fantasía épica y los videojuegos. Y las referencias al mundo del conocido Warcraft son muchas, lo que lo hace aún más interesante para todos aquellos que hayan alguna vez, jugado a cualquiera de las versiones de ese excelente juego de estrategia.