martes, 25 de setiembre de 2007

La complicada ciencia de traducir títulos de películas

Lo vengo soportando hace años, desde que tengo uso de la memoria, pero esto es la gota que derrama el vaso. Ya me harté de esta gente macabra que destruye los títulos originales de las películas al traducirlos. Si no piensan como yo, traten de responder a la siguiente pregunta: A quién en su sano juicio se le ocurre traducir el título de "Live free or die hard" (Duro de matar 4) como "La Jungla 4.0"?!? (No estoy seguro si esa traducción es en España o en Latinoamérica, pero no viene al caso)
Sólo puedo pensar que el que tradujo ese título es una persona enferma, que necesita ayuda psicológica cuanto antes.

Por lo visto, y buscando en la bendita internet, me alegré al encontrar que no soy el único que despotrica contra esta gente. Aquí les dejo un link a alguien que piensa como yo :)

En fin, para que vean que no estoy loco, y puedan comprobar que lo que digo es verdad, les dejo una pequeña lista de algunas de las traducciones más desopilantes.
  • Live free or die hard - La jungla 4.0
  • The silence of the lambs - El silencio de los inocentes
  • Unbreakable - El protegido
  • The prestige - El gran truco
  • Highlander - El inmortal
  • Pulp fiction - Tiempos violentos
  • Million dollar baby - Golpes del destino

En fin, sólo son algunas de las que se me ocurren. Y después quieren que veamos las películas traducidas a nuestro idioma, cuando solamente en el título ya las asesinan de esa manera brutal. No me quiero imaginar lo que son las traducciones de los diálogos.
Por suerte nunca se me ocurrió la idea de ir a ver una película doblada al castellano. Creo que si hubiese ido alguna vez, ya me habría suicidado.

miércoles, 19 de setiembre de 2007

Nintendo DS Lite

Después de muuuuuuchos años de abandonar las consolas portátiles, vuelvo a tener una en mis manos. Como siempre, manteniéndome fiel a la compañía japonesa, famosa por dejarnos encarnar a un fontanero petiso y bigotudo, mientras le saltábamos en la cabeza a cualquier bicho que se nos pusiera enfrente, con el objetivo de rescatar a la princesa del reino, la cual por cierto parecía tener el pasatiempo de dejarse secuestrar por un malvado dinosaurio (?!?).

El hecho es que ayer recibí después de poco más de una semana de espera, el ansiado Nintendo DS Lite. Tengo que reconocer, que si hay algo que los japoneses hacen bien, y no por desmerecer a los japoneses, son aparatitos electrónicos. Ésta no es la excepción. El diseño de la consola es excelente. Desde la carcasa hasta las pantallas duales (la inferior touch screen), todo el diseño es de primera calidad. El sonido es impecable, y los gráficos parece mentira que sean generados por una consola tan pequeña.

Por supuesto que el modelo que elegí es el negro, o mejor conocido como Onyx. Esta versión es completamente negra, con el exterior un poco más brillante que el interior. No he podido probar todas las posibilidades que brinda la consola, como la comunicación inalámbrica (tengo que conseguir alguien que tenga una para probarla). Pero basándome en lo que he visto hasta ahora, el éxito de esta consola es merecido, y nuevamente Nintendo me vuelve a sorprender con un producto excelente.

Gracias Nintendo por hacerme sentir como un niño de 10 años de nuevo.


lunes, 17 de setiembre de 2007

World of Warcraft


Confieso que hasta ahora no me había atrevido a probar el famoso World of Warcraft, simplemente por el hecho de saber que me iba a consumir una cantidad increíble de horas de vida.

Lamentablemente, caí en la tentación y ayer lo probé. Y por supuesto, no pude irme a dormir antes de las 4 de la mañana. En fin, en pocas palabras, el juego es bastante adictivo, por lo menos al principio. La variedad de personajes para elegir, y la enorme cantidad de cosas para hacer lo hacen inmenso, sobre todo para alguien que recién empieza a jugar.

Después de muchos años jugando Lineage II, la diferencia de calidad que hay entre uno y otro se nota apenas se arranca el juego. Y si al Lineage le dediqué una interminable cantidad de horas, ya me imagino cómo va a ser con World of Warcraft.

Si bien no considero a los juegos multiplayer masivos (MMORPG) como verdaderos juegos de rol, es una experiencia bastante divertida para aquellos que nos gusta la fantasía épica y los videojuegos. Y las referencias al mundo del conocido Warcraft son muchas, lo que lo hace aún más interesante para todos aquellos que hayan alguna vez, jugado a cualquiera de las versiones de ese excelente juego de estrategia.

domingo, 2 de setiembre de 2007

Kamelot: The black halo


Esta excelente banda americana nos trae, después de los éxitos de Karma y Epica, un impresionante álbum de power metal. Era difícil superar la calidad del disco Epica, pero increíblemente, Kamelot lo consiguió.

Ya desde el primer tema del disco, llamado The March of Mephisto, nos damos cuenta que estamos escuchando un disco impresionante. Si bien durante todo el disco están presentes los elementos del power metal (la velocidad y el típico bajo), Kamelot logra introducir elementos de metal progresivo, y sobre todo una ambientación mucho mas oscura, sin abandonar el distintivo sonido épico y sinfónico que caracteriza a esta banda.

La voz de Khan se mantiene impecable como siempre, haciéndolo uno de los mejores vocalistas de metal que existen hoy en día. Además, el disco incorpora invitados de gran talento, como ser Jens Johansson (Stratovarius), Simone Simons (Epica) y Shagrath (Dimmu Borgir), los cuales aportan cada uno lo suyo para hacer de este disco uno de los mejores discos de power metal de los últimos tiempos. Si no me creen, sólo escuchen el tercer tema del disco: The Haunting (Somewhere in Time). Khan y Simone hacen de este tema uno de los mejores que he escuchado del género.



*El video es una versión editada de The Haunting. La original es aún mejor.

Muy recomendado para quienes gustan del power metal, y por qué no, para cualquiera que guste de la buena música.

miércoles, 29 de agosto de 2007

Fallout 3


"War, war never changes..."

No es ninguna novedad a esta altura, pero para aquellos que no se enteraron todavía, la saga de Fallout continúa en su tercera entrega.

Esta vez es Bethesda quien nos vuelve a llevar al mundo post-apocalíptico de esta fascinante saga. Con clásicos como Morrowind y Oblivion en su haber, la espectativa que se genera es inmensa.
Esta vez se deja de lado la clásica perspectiva isométrica de las dos versiones anteriores, y se reemplaza por una vista en primera o tercera persona, a elección.




Es una movida arriesgada pero que si funciona, nos va a dejar experimentar como nunca el increíble escenario que típicamente presenta Fallout.
En un futuro no muy lejano, más precisamente en el siglo XXII, un fallido experimento con energía nuclear en los Estados Unidos, redujo al continente entero a un desolado desierto. Los únicos inmunes a la catástrofe son ciertas personas que participaban de un experimento, y vivían encerradas en gigantescas bóvedas subterráneas. A su tiempo, estas personas emergieron y se encontraron con este impresionante escenario.
El país entero reducido a escombros, con terreno radioactivo y plagado de extrañas criaturas, de las cuales las más peligrosas son los llamados super mutantes, seres humanos en una época, ahora terriblemente deformados por la radiación.
En ambas entregas anteriores personificábamos a un integrante de dichas bóvedas en sus aventuras por este pintoresco mundo exterior. La cantidad y variedad de personajes a conocer, lugares a recorrer hacen de Fallout una perfecta mezcla, que nos atrapa en su impresionante ambientación.

viernes, 27 de julio de 2007

Final Fantasy X



Bueno, después de un mes complicado en temas de estudio y trabajo, acá estamos de nuevo. Como dije en el último post, conseguí la PS2. También conseguí el Final Fantasy X, como era de esperarse.
Que puedo decir de esta obra de arte? Es excelente. Todo lo que puede esperarse de un buen CRPG. La historia es muy entretenida, y te atrapa en todo momento. Los personajes están muy bien diseñados, logrando que el jugador se preocupe por cada uno de ellos. Esto crea un vínculo especial entre el jugador y el juego, lo que lleva a que el título sea recordado como un clásico. La música? Otra magnífica producción del genio de Nobuo Uematsu. Vale la pena conseguirse la banda sonora en cd de audio.
En pocas palabras, hubiese pagado el precio de la consola solo para jugar FFX.

Afortunadamente, también están disponibles la secuela (Final Fantasy X-2), y Final Fantasy XII, los cuales comentaré cuando pueda despegarme de la televisión (léase cuando termine con las 150 horas aproximadamente que lleva terminar FFX con todos sus secretos).

Quienes gusten de juegos de rol de consolas encontrarán en Final Fantasy X un excelente título, muy recomendado.

jueves, 14 de junio de 2007

La vuelta a las consolas

Después de mucho tiempo (más de 10 años), vuelvo a tener una consola. La última que tuve en mis manos fue el viejo y querido Super Nintendo, por allá por los años 90. Hace unos días, me actualicé un poco en el mundo de las consolas y conseguí una PS2.
Después de varios inconvenientes (controles que no funcionan, juegos PAL que se ven en blanco y negro, etc) ya está funcionando como se debe. Por fin, después de tanto tiempo voy a poder volver a probar lo que se siente jugar un Final Fantasy, sin tener que esperar a que las PCs tengan la potencia suficiente como para emular la PS2. Ahora sólo me falta conseguir una memory card y el juego, para volver a revivir aquella época gloriosa.

Reconozco que soy medio marmota con el control de la PS2 todavía... no me acostumbro a no tener una mano en el ratón y la otra en el teclado... el control de la PS2 me parece tan antinatural... espero que solo sea cuestión de acostumbrarse.

Bueno voy a ver si empiezo a practicar un poco... aunque sea intentando aplicarle el panzaso de la muerte a Fiona en Shrek 2. Saludos.