miércoles, 31 de octubre de 2007

Bioshock


Ah, Bioshock. Que puedo decir... estuve una semana metido de lleno en el fantástico mundo de Rapture. Solo puedo decir una cosa, tienen toda la razón los que dicen que es una verdadera obra de arte.

Clasificarlo como un "First Person Shooter" es un atentado a lo que es una de las aventuras mas atrapantes que he jugado en los últimos tiempos.

Gráficamente impresionante, varias veces me sorprendí simplemente admirando los increíbles escenarios que componen la ciudad sumergida de Rapture. Como es de esperarse, me tomé la molestia de sacar un montón de capturas de pantalla... las cuales pueden ver acá.

El sonido, simplemente alucinante. Con soporte para sonido surround, se le pone la piel de gallina a uno cuando siente los lamentos y lloriqueos de los habitantes de esta ciudad, en los parlantes traseros. Es inevitable hechar una mirada hacia atrás para asegurarse que el sonido viene del juego, y no de un espeluznante mutante que se haya infiltrado en nuestras casas.

La historia, atrapante en todo momento, desde el principio, cuando no sabemos nada de esta misteriosa ciudad, hasta el final, cuando toda la historia concluye en un final bastante sorprendente.

Una cosa es cierta, el juego no tiene ninguna modalidad multijugador... pero quién la necesita? Bioshock es perfecto para jugarlo sólo, de noche y con las luces apagadas. Por momentos no sabemos si estamos en nuestras casas, o recorriendo los maravillosos escenarios de Rapture.
Para que tengan una idea de lo que pueden encontrar al internarse en esta única aventura, les dejo algunos trailers del juego.



Si tienen una buena PC, o un XBOX 360, nunca se van a arrepentir de haber jugado Bioshock. Altamente recomendado.

lunes, 8 de octubre de 2007

World of Warcraft: Shadowfang Keep

Después de algunas semanas, y luego de varios intentos fallidos, pudimos completar ayer nuestra primera "instance" en World of Warcraft.

Para los que no saben, una instance es una zona del juego diseñada para completar con un grupo de personas. Generalmente involucra realizar alguna tarea o tareas en una zona peligrosa, con enemigos lo suficientemente poderosos como para requerir un buen grupo para derrotarlos.
En dichas instancias, existen ciertos enemigos claramente más poderosos que el resto, los cuales por supuesto nos permiten obtener objetos de calidad superior a lo normal. Este aspecto es básicamente lo que las hace tan atractivas, además de ser bastante entretenidas.

En este caso, jugando con personajes de la horda, pudimos completar Shadowfang Keep, una instance para personajes de nivel 25 o aproximado. Nuestra party consistía de:
  • Warlock (Lvl 32)
  • Paladin (Lvl 28)
  • Priest (Lvl 30)
Es verdad que ya éramos un poco avanzados en el nivel, pero como somos novatos en el juego, lo compensamos por ese lado. Igualmente lograr completarla fue como un logro para nosotros, además de haber encontrado algunos items interesantes:

Esos son algunos de los más interesantes. Lo más destacable sin duda es que fueron aproximadamente 90 minutos de pura diversión, cosa que ya extrañaba en un MMORPG.

martes, 25 de setiembre de 2007

La complicada ciencia de traducir títulos de películas

Lo vengo soportando hace años, desde que tengo uso de la memoria, pero esto es la gota que derrama el vaso. Ya me harté de esta gente macabra que destruye los títulos originales de las películas al traducirlos. Si no piensan como yo, traten de responder a la siguiente pregunta: A quién en su sano juicio se le ocurre traducir el título de "Live free or die hard" (Duro de matar 4) como "La Jungla 4.0"?!? (No estoy seguro si esa traducción es en España o en Latinoamérica, pero no viene al caso)
Sólo puedo pensar que el que tradujo ese título es una persona enferma, que necesita ayuda psicológica cuanto antes.

Por lo visto, y buscando en la bendita internet, me alegré al encontrar que no soy el único que despotrica contra esta gente. Aquí les dejo un link a alguien que piensa como yo :)

En fin, para que vean que no estoy loco, y puedan comprobar que lo que digo es verdad, les dejo una pequeña lista de algunas de las traducciones más desopilantes.
  • Live free or die hard - La jungla 4.0
  • The silence of the lambs - El silencio de los inocentes
  • Unbreakable - El protegido
  • The prestige - El gran truco
  • Highlander - El inmortal
  • Pulp fiction - Tiempos violentos
  • Million dollar baby - Golpes del destino

En fin, sólo son algunas de las que se me ocurren. Y después quieren que veamos las películas traducidas a nuestro idioma, cuando solamente en el título ya las asesinan de esa manera brutal. No me quiero imaginar lo que son las traducciones de los diálogos.
Por suerte nunca se me ocurrió la idea de ir a ver una película doblada al castellano. Creo que si hubiese ido alguna vez, ya me habría suicidado.

miércoles, 19 de setiembre de 2007

Nintendo DS Lite

Después de muuuuuuchos años de abandonar las consolas portátiles, vuelvo a tener una en mis manos. Como siempre, manteniéndome fiel a la compañía japonesa, famosa por dejarnos encarnar a un fontanero petiso y bigotudo, mientras le saltábamos en la cabeza a cualquier bicho que se nos pusiera enfrente, con el objetivo de rescatar a la princesa del reino, la cual por cierto parecía tener el pasatiempo de dejarse secuestrar por un malvado dinosaurio (?!?).

El hecho es que ayer recibí después de poco más de una semana de espera, el ansiado Nintendo DS Lite. Tengo que reconocer, que si hay algo que los japoneses hacen bien, y no por desmerecer a los japoneses, son aparatitos electrónicos. Ésta no es la excepción. El diseño de la consola es excelente. Desde la carcasa hasta las pantallas duales (la inferior touch screen), todo el diseño es de primera calidad. El sonido es impecable, y los gráficos parece mentira que sean generados por una consola tan pequeña.

Por supuesto que el modelo que elegí es el negro, o mejor conocido como Onyx. Esta versión es completamente negra, con el exterior un poco más brillante que el interior. No he podido probar todas las posibilidades que brinda la consola, como la comunicación inalámbrica (tengo que conseguir alguien que tenga una para probarla). Pero basándome en lo que he visto hasta ahora, el éxito de esta consola es merecido, y nuevamente Nintendo me vuelve a sorprender con un producto excelente.

Gracias Nintendo por hacerme sentir como un niño de 10 años de nuevo.


lunes, 17 de setiembre de 2007

World of Warcraft


Confieso que hasta ahora no me había atrevido a probar el famoso World of Warcraft, simplemente por el hecho de saber que me iba a consumir una cantidad increíble de horas de vida.

Lamentablemente, caí en la tentación y ayer lo probé. Y por supuesto, no pude irme a dormir antes de las 4 de la mañana. En fin, en pocas palabras, el juego es bastante adictivo, por lo menos al principio. La variedad de personajes para elegir, y la enorme cantidad de cosas para hacer lo hacen inmenso, sobre todo para alguien que recién empieza a jugar.

Después de muchos años jugando Lineage II, la diferencia de calidad que hay entre uno y otro se nota apenas se arranca el juego. Y si al Lineage le dediqué una interminable cantidad de horas, ya me imagino cómo va a ser con World of Warcraft.

Si bien no considero a los juegos multiplayer masivos (MMORPG) como verdaderos juegos de rol, es una experiencia bastante divertida para aquellos que nos gusta la fantasía épica y los videojuegos. Y las referencias al mundo del conocido Warcraft son muchas, lo que lo hace aún más interesante para todos aquellos que hayan alguna vez, jugado a cualquiera de las versiones de ese excelente juego de estrategia.

domingo, 2 de setiembre de 2007

Kamelot: The black halo


Esta excelente banda americana nos trae, después de los éxitos de Karma y Epica, un impresionante álbum de power metal. Era difícil superar la calidad del disco Epica, pero increíblemente, Kamelot lo consiguió.

Ya desde el primer tema del disco, llamado The March of Mephisto, nos damos cuenta que estamos escuchando un disco impresionante. Si bien durante todo el disco están presentes los elementos del power metal (la velocidad y el típico bajo), Kamelot logra introducir elementos de metal progresivo, y sobre todo una ambientación mucho mas oscura, sin abandonar el distintivo sonido épico y sinfónico que caracteriza a esta banda.

La voz de Khan se mantiene impecable como siempre, haciéndolo uno de los mejores vocalistas de metal que existen hoy en día. Además, el disco incorpora invitados de gran talento, como ser Jens Johansson (Stratovarius), Simone Simons (Epica) y Shagrath (Dimmu Borgir), los cuales aportan cada uno lo suyo para hacer de este disco uno de los mejores discos de power metal de los últimos tiempos. Si no me creen, sólo escuchen el tercer tema del disco: The Haunting (Somewhere in Time). Khan y Simone hacen de este tema uno de los mejores que he escuchado del género.



*El video es una versión editada de The Haunting. La original es aún mejor.

Muy recomendado para quienes gustan del power metal, y por qué no, para cualquiera que guste de la buena música.

miércoles, 29 de agosto de 2007

Fallout 3


"War, war never changes..."

No es ninguna novedad a esta altura, pero para aquellos que no se enteraron todavía, la saga de Fallout continúa en su tercera entrega.

Esta vez es Bethesda quien nos vuelve a llevar al mundo post-apocalíptico de esta fascinante saga. Con clásicos como Morrowind y Oblivion en su haber, la espectativa que se genera es inmensa.
Esta vez se deja de lado la clásica perspectiva isométrica de las dos versiones anteriores, y se reemplaza por una vista en primera o tercera persona, a elección.




Es una movida arriesgada pero que si funciona, nos va a dejar experimentar como nunca el increíble escenario que típicamente presenta Fallout.
En un futuro no muy lejano, más precisamente en el siglo XXII, un fallido experimento con energía nuclear en los Estados Unidos, redujo al continente entero a un desolado desierto. Los únicos inmunes a la catástrofe son ciertas personas que participaban de un experimento, y vivían encerradas en gigantescas bóvedas subterráneas. A su tiempo, estas personas emergieron y se encontraron con este impresionante escenario.
El país entero reducido a escombros, con terreno radioactivo y plagado de extrañas criaturas, de las cuales las más peligrosas son los llamados super mutantes, seres humanos en una época, ahora terriblemente deformados por la radiación.
En ambas entregas anteriores personificábamos a un integrante de dichas bóvedas en sus aventuras por este pintoresco mundo exterior. La cantidad y variedad de personajes a conocer, lugares a recorrer hacen de Fallout una perfecta mezcla, que nos atrapa en su impresionante ambientación.